تمرّن ضدّ الحاسوب
المنافسة تحتاج إلى خصم، والخصم ليس حاضراً في الغرفة دائماً. لذلك يأتي التطبيق بلاعبٍ حاسوبي بثلاث سرعات، فيتمرّن الطالب تحت ضغط وقت حقيقي في أي مساء عادي.
اختر خصمك
كل خصم يلعب الأسئلة العشرة نفسها — خمسة أرقام مفردة في كل سؤال، جمعاً وطرحاً، بلا مكمّلات. ما يتغيّر هو سرعة وميض الأرقام ومهارة الخصم.
كيف تجري المباراة
- راقب الأرقامكل سؤال يومض أرقامه واحداً تلو الآخر ثم تختفي. لا يبقى شيء على الشاشة، فالمجموع الجاري تحفظه في رأسك — تماماً كما يجري الأمر في منافسة حقيقية.
- أدخل إجابتكحين يختفي آخر رقم، اكتب المجموع وثبّته قبل أن ينفد الوقت. تعرف فوراً إن كانت إجابتك صحيحة، وما كانت الإجابة الصحيحة إن لم تكن كذلك.
- اسبقه إلى النهايةالحاسوب يجيب على السؤال نفسه في اللحظة نفسها، وهو يخطئ في بعضها فعلاً. من يجمع إجابات صحيحة أكثر في نهاية الأسئلة العشرة يفوز — لذا يستحقّ الأمر أن تجيب حتى حين لا تكون واثقاً.
تفضّل أن تلعب ضدّ إنسان؟
النزال المباشر يضعك في مواجهة صديق على جهاز آخر، على الأسئلة نفسها في اللحظة نفسها. يبدأه أحدكما ويشارك الرابط.
نازل صديقك