Kompyuterga qarshi mashq qiling
Musobaqaga raqib kerak, lekin u har doim ham yoningizda boʻlavermaydi. Ilovada uch xil tezlikda oʻynaydigan kompyuter raqib bor, shuning uchun oʻquvchi oddiy bir kechada ham haqiqiy vaqt bosimi ostida mashq qila oladi.
Raqibingizni tanlang
Har uchala raqib ham bir xil oʻnta savolni oʻynaydi — har birida beshta bir xonali raqam chaqnaydi, qoʻshiladi va ayiriladi, toʻldiruvchi talab qilinmaydi. Oʻzgaradigani faqat raqamlarning chaqnash tezligi va raqibning qanchalik kuchli ekani.
Bellashuv qanday oʻtadi
- Sonlarni kuzatingHar bir misolda sonlar birin-ketin, bittadan koʻrsatiladi va soʻng ekran tozalanadi. Ekranda hech narsa qolmaydi, shuning uchun oraliq yigʻindi xayolingizda saqlanadi — xuddi haqiqiy musobaqadagidek.
- Javobni kiritingOxirgi raqam ekrandan yoʻqolgach, yigʻindini yozing va vaqt tugamasidan tasdiqlang. Javobingiz toʻgʻri yoki notoʻgʻri ekanini darhol bilasiz, notoʻgʻri boʻlsa, toʻgʻri javob ham koʻrsatiladi.
- Marraga birinchi yetingKompyuter ayni oʻsha savolga ayni oʻsha paytda javob beradi va baʼzilarida xato ham qiladi. Oʻnta savol yakunida kimning toʻgʻri javobi koʻp boʻlsa, oʻsha yutadi — shuning uchun ishonchingiz komil boʻlmaganda ham javob berishga arziydi.
Jonli raqib bilan oʻynaysizmi?
Jonli duelda siz boshqa qurilmadagi doʻstingizga qarshi, bir vaqtning oʻzida bir xil misollar ustida bellashasiz. Biringiz duelni boshlaydi va havolani ulashadi.
Doʻst bilan duel