Protivnik nije potreban

Vježbajte protiv računara

Za takmičenje treba protivnik, a on nije uvijek u sobi. Aplikacija ima računarskog igrača s tri brzine, pa učenik može vježbati pod pravim vremenskim pritiskom bilo kojeg običnog dana.

Protivnik nije potreban

Izaberite protivnika

Svaki protivnik igra istih deset zadataka – po pet jednocifrenih brojeva, sabiranje i oduzimanje, bez dopuna. Mijenja se samo koliko brzo brojevi bljeskaju i koliko je protivnik dobar.

Kako izgleda meč

Kako izgleda meč

  1. Pratite brojeve
    Svaki zadatak prikazuje broj po broj, a zatim se ekran očisti. Ništa ne ostaje na ekranu, pa međuzbir držite u glavi – baš kao na pravom takmičenju.
  2. Upišite odgovor
    Kada nestane posljednji broj, upišite zbir i potvrdite ga prije nego što istekne vrijeme. Odmah saznajete da li je tačan, a ako nije, koji je bio tačan odgovor.
  3. Pobijedite računar
    Računar odgovara na isti zadatak u istom trenutku i ponekad pogriješi. Ko nakon deset zadataka ima više tačnih odgovora, pobjeđuje – zato se isplati odgovoriti i kada niste sigurni.
Radije igrate s pravim protivnikom?

Radije igrate s pravim protivnikom?

Dvoboj uživo stavlja vas protiv prijatelja na drugom uređaju, na iste zadatke u istom trenutku. Jedan od vas ga pokrene i podijeli link.

Dvoboj s prijateljem