Generador gratuït de targetes

Targetes de soroban per imprimir

Crea un joc de targetes per llegir boles i imprimeix-lo. Tria quantes varetes i quantes targetes; les solucions s’imprimeixen a sota o en una llista a part.

Joc núm. 4100. La mateixa configuració amb el mateix número sempre genera el mateix joc, així que pots tornar a imprimir un conjunt idèntic, o prémer Joc nou per tenir nombres diferents amb la mateixa dificultat.

Solucions

  1. 19
  2. 28
  3. 31
  4. 45
  5. 54
  6. 62
  7. 73
  8. 87
  9. 96
  10. 109
  11. 115
  12. 121

Com fer-les servir

  1. 1Imprimeix el joc i retalla seguint les línies discontínues.
  2. 2Ensenya una targeta i pregunta quin nombre mostren les boles.
  3. 3Comença amb una vareta. Passa a dues només quan la resposta surti sense comptar.
  4. 4Desactiva el nombre per preguntar i activa’l per estudiar: la llista de solucions s’imprimeix igualment.

Llegir la posició de les boles com un nombre a l’instant, sense comptar-les d’una en una, és l’habilitat sobre la qual es construeixen totes les tècniques posteriors. Les targetes la treballen més de pressa que una pantalla perquè no hi ha cap interfície entre l’infant i el nombre. Aquí no es puja res i no cal cap compte.

Preguntes habituals

Què entrenen les targetes de soroban?
La lectura instantània de les boles. Cada targeta mostra una imatge de boles i l’infant diu el nombre sense comptar-les: la bola del cel abaixada val 5 i cada bola de la terra pujada contra la barra val 1. Totes les tècniques posteriors donen per fet aquest pas; un infant que encara compta les boles d’una en una no pot aplicar un complement, perquè la lectura es menja el temps que necessita el moviment.
Quins nombres poden mostrar les targetes?
Una, dues o tres varetes (de l’1 al 9, del 10 al 99 o del 100 al 999) i de sis a trenta-sis targetes per baralla, de sis en sis. Els valors surten sense repetir-se fins que s’esgota l’interval, de manera que una baralla de dotze targetes d’una vareta per força en repeteix: només hi ha nou nombres d’una xifra per triar.
On són les respostes?
Sota la baralla, en una llista numerada que segueix l’ordre de les targetes i s’imprimeix amb el full. Aquesta llista apareix quan el nombre està amagat a les cares de les targetes, que és l’opció per defecte: una targeta amb el valor imprès a sota és una targeta de referència, no un qüestionari. Activa el nombre per a un infant que encara està aprenent a llegir les posicions.
Amb quantes varetes hem de començar?
Amb una. Les targetes d’una vareta van bé per a Inicial i Bàsic, on la feina és reconèixer les posicions de l’1 al 9. Passa a dues varetes quan les respostes d’una vareta surtin sense cap pausa, cosa que coincideix amb Elemental A i B i el seu treball amb dues xifres. Les targetes de tres varetes són per a Intermedi B, on comencen les operacions de tres xifres. Afegir varetes abans que la lectura sigui automàtica ho alenteix tot.
Puc imprimir dues vegades la mateixa baralla?
Sí. Cada baralla porta un número, i el mateix nombre de varetes i de targetes amb el mateix número de baralla sempre torna a generar exactament les mateixes targetes, de manera que un docent pot donar el mateix joc a cada taula o reimprimir una targeta perduda. «Baralla nova» canvia el número per obtenir valors diferents amb la mateixa dificultat. Les targetes es dibuixen en format vectorial, així que es veuen nítides a qualsevol mida d’impressió.
Mira totes les preguntes →

Kani Math és pràctica gratuïta de càlcul mental per a infants. És gratis, i ho serà sempre.

Baixa-la a l’App Store i a Google Play, o practica al web a kani-math.com.