Công cụ luyện tập miễn phí

Luyện flash anzan

Các con số nhấp nháy từng số một — hãy giữ tổng dồn trên chiếc bàn tính trong đầu bạn và gõ đáp án. Chọn quy tắc gảy hạt bạn muốn luyện, và mỗi thẻ đều được dựng quanh quy tắc đó.

⚡ 10 thẻ flash · một tốc độ cố định🎁 Miễn phí — không cần đăng ký, không cần tải về.
Đúng quy tắc, có kiểm chứng
Cỗ máy hạt tính kiểm chứng từng dãy số, nên thẻ bạn lớn thật sự luyện bạn lớn — ít nhất 4 trên 10 bước gảy.
Nhịp flash như thật
Một nhịp đều đặn với khoảng lặng trống rõ ràng giữa các con số, hệt như flash anzan trong lớp học.
Miễn phí và dùng ngay
Không cần tài khoản, không cần tải về, không phải cài gì — chạy ngay tại đây, trong trình duyệt của bạn.
Cách hoạt động

Dựng cho việc luyện anzan thật sự

  1. 1
    Chọn một quy tắc
    Bước gảy trực tiếp, bạn nhỏ, bạn lớn hay quy tắc kết hợp — mỗi thẻ đều được dựng quanh lựa chọn của bạn.
  2. 2
    Nhìn các số nhấp nháy
    Các con số hiện lên từng số một. Hãy cộng và trừ chúng trên chiếc bàn tính trong đầu bạn.
  3. 3
    Gõ tổng
    Trả lời sau mỗi thẻ và nhận ngay phần tóm tắt cả dãy số.

Bạn muốn luyện gì?

Số dòng

10 thẻ flash · một tốc độ cố định

Flash anzan là bài tập kinh điển của bàn tính trong đầu: các con số hiện lên thoáng qua, số này nối tiếp số kia, và bạn cộng hoặc trừ từng số trên chiếc bàn tính mình hình dung trong đầu. Bài tập này luyện bước nhảy từ gảy hạt thật sang hình dung thuần túy — kỹ năng đứng sau tốc độ tính toán nổi tiếng của học sinh bàn tính.

Bài luyện này nhắm theo từng quy tắc. Hãy chọn bước gảy trực tiếp, bạn nhỏ (bù 5), bạn lớn (bù 10) hoặc các quy tắc kết hợp — bộ tạo đề sẽ dựng từng dãy số sao cho quy tắc bạn chọn xuất hiện liên tục, được kiểm chứng bởi chính cỗ máy đứng sau Khám hạt bàn tính của chúng tôi.

Mới làm quen với bàn tính trong đầu?Hãy đọc bài hướng dẫn anzan — cách học sinh đi từ hạt tính thật đến hình ảnh trong đầu.

Câu hỏi thường gặp

Flash anzan là gì?
Các con số hiện lên từng số một, mỗi số chỉ trong một phần giây, và bạn phải giữ tổng dồn trong đầu — không có gì để viết ra, cũng không còn gì trên màn hình để ngoái lại nhìn. Đây là dạng thi đấu của bàn tính trong đầu: trẻ hình dung các hạt chuyển động rồi đọc đáp án ra từ chiếc khung bàn tính tưởng tượng ở cuối lượt.
Trang này khác gì bài luyện flash anzan trong ứng dụng?
Trang này nhắm theo từng quy tắc. Bạn chọn một quy tắc gảy hạt và mọi thẻ đều được dựng sao cho quy tắc đó thật sự xuất hiện; còn bài luyện trong ứng dụng thì cho bạn các nút chỉnh tốc độ và số chữ số. Hãy dùng trang này khi một bài kiểm tra đã cho bạn biết quy tắc nào còn yếu, và dùng ứng dụng khi bạn muốn đẩy nhịp hoặc tăng cỡ số.
Quy tắc tôi chọn có thật sự xuất hiện trong các con số không?
Có. Các dãy số đến từ chính bộ tạo đề có kiểm chứng từng bước mà Khám hạt bàn tính đang dùng: nó chạy lại từng phép cộng theo từng hạt và loại bỏ mọi thẻ mà quy tắc đã chọn không xuất hiện ở ít nhất bốn trong mười bước gảy. Một dãy số chỉ cho phép quy tắc đó xảy ra thì chưa đủ.
Con tôi làm được phép tính nhưng không kịp tốc độ này. Có bình thường không?
Bình thường, và đó cũng không phải thứ nên sửa trước. Flash anzan là một bài kiểm tra tốc độ đặt lên trên một kỹ năng; nếu kỹ năng còn lung lay thì tốc độ chỉ che mất chỗ hỏng. Hãy luyện quy tắc đó trên giấy hoặc trên bàn tính thật cho tới khi nó thành tự động, rồi quay lại — nhịp nhanh sẽ hết là vấn đề nhanh đến bất ngờ.
Tôi đổi được tốc độ hay số chữ số không?
Ở đây thì không. Trang này chạy cố định năm thẻ, mỗi thẻ mười số một chữ số, để quy tắc là biến duy nhất. Tốc độ, số chữ số, số dòng và phần flash nhiều chữ số nằm trong ứng dụng Kani Math, và ứng dụng còn nhớ điểm giữa các lần chơi.
Xem tất cả câu hỏi →