Abaküs flash kartları

Sayılar teker teker belirir ve kaybolur. Ekranda hiçbir şey kalmaz, dolayısıyla yeniden okunacak bir şey de yoktur — toplam ya kafanızdadır ya da hiçbir yerde.

  • 4 satır × 2 basamak, toplama ve çıkarma
  • Yaklaşık 6 dk
  • Ücretsiz, hesap gerekmez

Örnek işlemler

Bu alıştırmadan gerçek işlemler, cevaplarıyla birlikte. Kurulacak bir şey yok, hesap yok, e-posta yok — kâğıt üzerinde, fiziksel bir abaküste ya da zihinden çözün.

  1. 1
    71
    + 28
    + 69
    + 50
    ?
  2. 2
    76
    − 72
    + 64
    + 39
    ?
  3. 3
    10
    + 81
    + 89
    + 13
    ?
  4. 4
    81
    + 47
    − 21
    + 93
    ?
  5. 5
    12
    + 66
    + 18
    + 16
    ?
  6. 6
    37
    + 78
    + 27
    + 17
    ?
  7. 7
    17
    + 94
    + 34
    + 70
    ?
  8. 8
    36
    + 76
    + 10
    − 32
    ?
  9. 9
    16
    + 85
    + 45
    − 66
    ?
  10. 10
    88
    − 51
    − 29
    + 34
    ?
Tam cevap anahtarı
  1. 71 + 28 + 69 + 50 = 218
  2. 76 − 72 + 64 + 39 = 107
  3. 10 + 81 + 89 + 13 = 193
  4. 81 + 47 − 21 + 93 = 200
  5. 12 + 66 + 18 + 16 = 112
  6. 37 + 78 + 27 + 17 = 159
  7. 17 + 94 + 34 + 70 = 215
  8. 36 + 76 + 10 − 32 = 90
  9. 16 + 85 + 45 − 66 = 80
  10. 88 − 51 − 29 + 34 = 42

Bu sayfa tek bir alıştırma. Uygulama ise programın tamamı.

Kani Math tek bir alıştırma değil, eksiksiz bir zihinden aritmetik kursudur. Başlaması ücretsiz, kayıt gerekmez ve web’de, Android’de ve iPhone’da çalışır.

Ayrıca sayıları sizin için o da verir — ekranda flaşlanmış ya da sesli okunmuş olarak; hız, basamak sayısı ve satır sayısı sizin kontrolünüzde. Basılı bir sayfanın yapamadığı tek şey budur.

  • İlk boncuktan bölmeye kadar dokuz seviye
  • Yalnızca alıştırma değil, tekniği öğreten rehberli dersler
  • Belirlediğiniz hızda flaş, dinleme ve abaküs alıştırmaları
  • Arkadaşlara ya da bilgisayara karşı düello maçları
  • Cevaplarınızı yüksek sesle söyleyin — uygulama dinler ve değerlendirir
  • Ebeveyn ve öğretmen görünümleriyle seriler, jetonlar ve rozetler

Burada mı kalmak istersiniz? Aşağıdaki demo tam bu sayfada çalışıyor.

Hemen şimdi çalışın

Aynı alıştırma, tarayıcınızda canlı; sanal bir soroban ve anında değerlendirmeyle.

Tam etkileşimli bir alıştırmayı doğrudan bu sayfada yükler. Asla kim olduğunuzu sormaz.

Kayıt yok. Siz istemedikçe hiçbir şey kaydedilmez.

Bu alıştırma hakkında

Basılı bir sütun yeniden okunabilir, flash kart okunamaz. Bu tek fark, neyin çalışıldığını değiştirir: sütunda çocuk bir an dalsa geri bakıp toparlanır; ekranda çakıp geçen sayılarda tek bir dalgınlık soruyu bitirir. Alıştırma artık aritmetik alıştırması olmaktan çıkar, zaman baskısı altında bir sayıyı tutma alıştırmasına dönüşür.

Flash kartlar aynı zamanda parmakla saymayı ve ara sonuçları kâğıda yazmayı bıraktırmanın en temiz yoludur; çünkü ikisi de bu hıza yetişemez. Yavaş başlayın — sayı başına iki saniye fazlasıyla yeter — ve aralığı yalnızca doğruluk korunduğunda kısaltın.

Nasıl çalışılır

  1. 1Aralığı, doğruluk %100 kalacak kadar yavaş ayarlayın.
  2. 2Ekranın ortasına bakın, tek tek sayılara değil.
  3. 3Her çakışta yürüyen toplamı güncelleyin; hiçbiri işlenmeden geçmesin.
  4. 4Aralığı ancak hatasız tam bir set sonrasında birazcık kısaltın.

Sorular

Flash kartlarla flash anzan arasındaki fark nedir?
Flash kartlar biçimdir; flash anzan ise aynı kartların zihinde canlandırılan bir abaküs üzerinde çözülmesidir. Flash kartları önünüzde gerçek boncuklarla da çalışabilirsiniz, birçok öğrenci başlangıçta böyle yapar.
Hangi aralıkla başlamalıyız?
Sayı başına iki saniye. Doğruluk daha oturmamışken bundan hızlısı yalnızca tahmin etmeyi öğretir.
Çocuğum kâğıt üzerinde iyi ama burada kötü.
Bu normal bir tablo ve kâğıt üzerindeki çalışmanın yeniden okumaya dayandığını gösterir. Birkaç haftalık flash alıştırması bu farkı genellikle kapatır.
Bunlar çarpım tablosu kartlarıyla aynı mı?
Hayır. Sıradan flash kartlar tek bir bilginin hatırlanmasını ölçer. Bunlar ise birkaç sayı boyunca yürüyen bir toplamı tutmayı ölçer; bu ayrı bir beceridir.