Kartu kilat sempoa

Angka muncul satu per satu lalu hilang. Tidak ada yang tinggal di layar, jadi tidak ada yang bisa dibaca ulang — totalnya hidup di kepalamu atau tidak ada sama sekali.

  • 4 baris × 2 digit, tambah & kurang
  • Sekitar 6 mnt
  • Gratis, tanpa akun

Contoh soal

Soal nyata dari latihan ini, lengkap dengan jawabannya. Tidak ada yang perlu dipasang, tanpa akun, tanpa email — kerjakan di kertas, di sempoa sungguhan, atau di kepala.

  1. 1
    71
    + 28
    + 69
    + 50
    ?
  2. 2
    76
    − 72
    + 64
    + 39
    ?
  3. 3
    10
    + 81
    + 89
    + 13
    ?
  4. 4
    81
    + 47
    − 21
    + 93
    ?
  5. 5
    12
    + 66
    + 18
    + 16
    ?
  6. 6
    37
    + 78
    + 27
    + 17
    ?
  7. 7
    17
    + 94
    + 34
    + 70
    ?
  8. 8
    36
    + 76
    + 10
    − 32
    ?
  9. 9
    16
    + 85
    + 45
    − 66
    ?
  10. 10
    88
    − 51
    − 29
    + 34
    ?
Kunci jawaban lengkap
  1. 71 + 28 + 69 + 50 = 218
  2. 76 − 72 + 64 + 39 = 107
  3. 10 + 81 + 89 + 13 = 193
  4. 81 + 47 − 21 + 93 = 200
  5. 12 + 66 + 18 + 16 = 112
  6. 37 + 78 + 27 + 17 = 159
  7. 17 + 94 + 34 + 70 = 215
  8. 36 + 76 + 10 − 32 = 90
  9. 16 + 85 + 45 − 66 = 80
  10. 88 − 51 − 29 + 34 = 42

Halaman ini satu latihan. Aplikasinya adalah seluruh programnya.

Kani Math adalah kursus hitung mental yang lengkap, bukan satu latihan tunggal. Gratis untuk memulai, tanpa pendaftaran, dan berjalan di web, Android, dan iPhone.

Aplikasinya juga yang menyajikan angkanya untukmu — berkedip di layar atau dibacakan, dengan kecepatan, jumlah digit, dan jumlah baris yang kamu atur sendiri. Itulah satu hal yang tidak bisa dilakukan halaman cetak.

  • Sembilan level, dari butiran pertama hingga pembagian
  • Pelajaran terpandu yang mengajarkan tekniknya, bukan sekadar latihan
  • Latihan kilat, mendengar, dan sempoa pada kecepatan yang kamu atur
  • Duel Versus melawan teman atau komputer
  • Ucapkan jawabanmu dengan lantang — aplikasinya mendengarkan dan menilainya
  • Rentetan, koin, dan lencana, dengan tampilan untuk orang tua dan guru

Mau tetap di halaman ini? Latihan interaktif di bagian bawah berjalan langsung di sini.

Dapatkan aplikasi

Latih sekarang

Latihan yang sama, langsung di browsermu, dengan soroban virtual dan penilaian seketika.

Memuat latihan interaktif lengkap langsung di halaman ini. Tidak pernah menanyakan siapa kamu.

Tanpa pendaftaran. Tidak ada yang disimpan kecuali kamu meminta.

Tentang latihan ini

Kolom yang tercetak bisa dibaca ulang. Kartu kilat tidak. Satu perbedaan itu mengubah apa yang dilatih: dengan kolom, pelajar bisa pulih dari kelalaian dengan menoleh ke belakang; dengan angka yang dikilatkan, satu kelalaian mengakhiri soalnya. Latihannya berhenti menjadi soal aritmetika dan berubah menjadi soal mempertahankan sebuah nilai di bawah tekanan waktu.

Kartu kilat juga cara paling bersih untuk melepas pelajar dari menghitung dengan jari dan menulis langkah antara, karena keduanya tidak cukup cepat untuk mengejar. Mulai lambat — dua detik per angka sudah cukup — dan perpendek jedanya hanya ketika akurasinya bertahan.

Cara melatihnya

  1. 1Atur jedanya cukup lambat agar akurasi tetap 100%.
  2. 2Pandang bagian tengah layar, bukan setiap angkanya.
  3. 3Perbarui total berjalan pada setiap kilatan; jangan biarkan satu pun lewat tanpa diproses.
  4. 4Perpendek jedanya sedikit saja, dan hanya setelah satu set penuh yang bersih.

Pertanyaan

Apa bedanya kartu kilat dan flash anzan?
Kartu kilat adalah formatnya; flash anzan adalah kartu kilat yang dikerjakan di sempoa yang dibayangkan. Kamu boleh memakai kartu kilat dengan butiran di depanmu, dan banyak pelajar melakukannya pada awalnya.
Sebaiknya mulai dari jeda berapa?
Dua detik per angka. Lebih cepat dari itu saat akurasi masih belum mantap hanya melatih menebak.
Anak saya bagus di kertas tapi buruk di sini.
Itu pola yang normal, dan artinya kerja di kertas selama ini bersandar pada membaca ulang. Beberapa minggu latihan kilat biasanya menutup jaraknya.
Apakah ini sama dengan kartu kilat perkalian?
Bukan. Kartu kilat biasa menguji ingatan atas satu fakta. Yang ini menguji kemampuan mempertahankan total berjalan melewati beberapa angka, dan itu keterampilan lain.