Kein Gegner nötig

Gegen den Computer üben

Ein Wettkampf braucht einen Gegner, und der sitzt nicht immer mit im Raum. Die App bringt einen Computergegner in drei Geschwindigkeiten mit, damit ein Kind an jedem gewöhnlichen Abend unter echtem Zeitdruck proben kann.

Kein Gegner nötig

Wählen Sie Ihren Gegner

Jeder Gegner spielt dieselben zehn Fragen — je fünf einstellige Zahlen, addiert und subtrahiert, ohne dass ein Komplement nötig ist. Was sich unterscheidet, ist nur, wie schnell die Zahlen aufblitzen und wie gut der Gegner ist.

So läuft eine Partie ab

So läuft eine Partie ab

  1. Auf die Zahlen achten
    Jede Frage blendet die Zahlen einzeln nacheinander ein und löscht sie wieder. Nichts bleibt auf dem Bildschirm stehen, den laufenden Zwischenstand halten Sie also im Kopf — genau wie in einem echten Wettkampf.
  2. Die Antwort eintippen
    Sobald die letzte Zahl verschwunden ist, tippen Sie die Summe ein und bestätigen sie, bevor die Zeit abläuft. Sie erfahren sofort, ob sie stimmt — und wenn nicht, wie die richtige Antwort lautet.
  3. Schneller am Ziel sein
    Der Computer beantwortet dieselbe Frage im selben Moment, und er liegt durchaus auch mal daneben. Wer nach den zehn Fragen mehr richtig hat, gewinnt — es lohnt sich also, auch dann zu antworten, wenn Sie sich nicht sicher sind.
Lieber gegen einen Menschen?

Lieber gegen einen Menschen?

Beim Live-Duell treten Sie gegen einen Freund auf einem anderen Gerät an — dieselben Fragen zur selben Sekunde. Einer von Ihnen startet es und verschickt einen Link.

Gegen einen Freund duellieren