Тренировка устного счёта
Выберите уровень, задайте время и решайте. Кнопки отправки нет: как только набранный ответ верен, следующий пример уже на экране.
Тренировка идёт прямо на этой странице. Выберите уровень и время на часах, а затем набирайте ответы к как можно большему числу примеров.
Бесплатно — без аккаунта и без установки.Что ещё попробовать
Всё, что ниже, бесплатно, работает в браузере и не требует аккаунта.
Против компьютера
Никого рядом? Обгоните компьютерОткрыть →Виртуальный соробан
Полноценный японский абакус в браузере — двигайте бусины, показывайте или скрывайте цифры, до 15 разрядов.Открыть →Виртуальный суаньпань
Китайский абакус 2+5 — двигаются все семь косточек на спице, поэтому спица вмещает до 15.Открыть →Флеш-андзан
Флеш-карточки под выбранное правило: числа вспыхивают, а сумму вы держите в голове.Открыть →Таблица умножения
Все таблицы от 2 до 12: тест на время, таблицы и рабочие листы для печати и карточка победы за прохождение без ошибок.Открыть →Все бесплатные инструменты
Небольшие точные инструменты, работающие без аккаунта. Соберите лист для печати, откройте виртуальный соробан или отработайте приём — здесь ничего не спрашивают о вас.Открыть →Как устроен спринт
Каждый уровень задаёт, какие из четырёх действий появляются и насколько велики числа. Сложение берёт два числа из диапазона, который задал уровень; вычитание показывает те же примеры наоборот — сумма минус одно из слагаемых, — поэтому ответ никогда не бывает отрицательным. Умножение берёт один множитель из малого диапазона и один из большого, а деление — это те же произведения наоборот, так что любой ответ деления получается целым. Левая и правая части примеров на сложение и умножение перемешиваются, поэтому привыкнуть читать только одну сторону не выйдет. Лестница доходит до ста уровней: в начале только сложение, вычитание с уровня 6, умножение с 21 и деление с 46.
Затем запускается таймер, и на экране крупно появляется пример. Вы набираете ответ. В то мгновение, когда набранные цифры совпали с ответом, пример засчитывается решённым и его сменяет следующий — ни кнопки, ни паузы, ни анимации, которую надо пережидать. Неверное нажатие пример не заканчивает: исправьте и продолжайте, просто пример пометится как исправленный, а не чистый. Маленькая кнопка пропуска на мгновение показывает ответ и идёт дальше — такой пример засчитывается как попытка, но не как решение.
Когда время выходит, ваш счёт — это просто число решённых примеров. Рядом на экране итогов — сколько было попыток, какую долю вы решили без единого неверного нажатия и ваш темп в примерах в минуту. Лучший результат запоминается отдельно для каждой комбинации настроек, поэтому прогресс в двухминутном сложении никогда не потеряется за длинным забегом со всеми операциями.
Почему спринт на время развивает чувство числа
В арифметике два слоя: уметь вычислить ответ — и чтобы привычные факты приходили сами, без всякого вычисления. Школа в основном упражняет первый. Спринт выделяет второй: когда таймер идёт и записывать негде, любой факт, который ещё не стал автоматическим, тут же выдаёт себя заминкой, а те, что уже ваши, ускоряются с каждым забегом. И поскольку спринт показывает темп и долю чистых решений, а не голую отметку, от недели к неделе видно, как припоминание становится автоматическим.
Та же идея стоит за андзаном — ментальной стороной работы с абакусом, к которой ведёт программа Kani Math: абакус даёт ребёнку способ держать числа в голове, а работа на скорость делает его применение лёгким. Девять уровней программы поднимаются от азов косточек до многозначного счёта в уме, и на каждой ступени разница между «знать приём» и «владеть им» — ровно то, что измеряет забег на время. Растущий темп в спринте на одних и тех же настройках — один из самых ясных признаков, что устный счёт перестал требовать усилий.
Как называют это упражнение
У арифметики на время несколько названий, и все они про одно и то же. Учителя и родители чаще всего говорят «тренажёр устного счёта» или просто «устный счёт»: это отработка припоминания фактов без единой записи на бумаге. В классе то же упражнение зовут счётом на время или математическим диктантом, а бумажный листок на одну минуту в англоязычных школах уже десятилетиями называют «mad minute» — своего названия у него в русском языке не сложилось.
В интернете за форматом закрепилось название «арифметический спринт» — отсюда и имя этой страницы. В школах соробана и абакуса сам навык называют андзаном: счёт по мысленной картинке косточек, а не на бумаге и не на раме. Это упражнение тренирует ту его половину, что отвечает за припоминание, — поэтому в программе Kani Math оно стоит рядом с работой на абакусе, а не отдельно от неё.
Подберите себе испытание
Все начинают с уровня 1 — сложение с небольшими числами — и поднимаются выше. Строки ниже — точки старта по этапам, а не распределение; поднимайтесь, как только заход идёт гладко, и опускайтесь на уровень, а не сокращайте время, когда точность падает.
| Кому подходит | Операции | Уровень | Таймер |
|---|---|---|---|
| Первые спринты, 6–8 лет | Только сложение | 1–5 | 60 s |
| Уверенное сложение, 8–10 лет | Сложение + вычитание | 6–20 | 120 s |
| Практика таблицы умножения, 9–11 лет | Добавляет умножение | 21–45 | 120 s |
| Все четыре операции, от 10 лет | Все четыре | 46–70 | 120 s |
| Выносливость и подготовка к экзамену | Все четыре | 71–100 | 300–600 s |
Две настройки заслуживают отдельного слова. Деление выглядит самым трудным, но часто это лучшая тренировка таблицы умножения из существующих: каждый пример — это факт умножения, прочитанный задом наперёд. А короткий таймер — не более лёгкий забег: 30 секунд вознаграждают быстрый старт, тогда как 10 минут — настоящая проверка того, останетесь ли вы точным, когда новизна выветрилась.
Какой результат считать хорошим
Он целиком зависит от настроек — поэтому спринт и хранит отдельный личный рекорд для каждой комбинации. На двухминутном забеге по умолчанию, сложение и вычитание, ребёнок, который только набирает беглость, решит несколько примеров, натренированный — где-то в районе двадцати, а быстрый взрослый заметно больше. Ни одно из этих чисел ничего не значит при другом диапазоне или другом таймере — сравнивайте сопоставимое.
Следить стоит за двумя числами: за собственным рекордом на неизменных настройках и за процентом чистых решений рядом с ним. Растущий счёт при падающей точности обычно означает угадывание цифр вместо вычисления; растущий счёт при высокой доле чистых решений — это настоящая скорость. Неделя коротких ежедневных забегов сдвигает оба числа дальше, чем одна длинная сессия.
Продолжите серию в приложении
Спринт на этой странице бесплатен и ничем не урезан. Приложение Kani Math встраивает такую же практику в девятиуровневую программу соробана — с монетами, значками, ежедневными миссиями и прогрессом, который следует за вами с устройства на устройство, — так что ребёнку, которому понравилось обгонять таймер здесь, есть куда двигаться дальше.