K
Kani Math
Космический абакус
Соперник не нужен

Тренируйтесь против компьютера

Для состязания нужен соперник, а он не всегда рядом. В приложении есть компьютерный игрок с тремя скоростями, так что ученик может репетировать под настоящим давлением времени в любой обычный вечер.

Соперник не нужен

Выберите соперника

У всех троих соперников одни и те же десять вопросов: по пять однозначных чисел в каждом, сложение и вычитание, без дополнений. Меняется только скорость, с которой вспыхивают числа, и то, насколько силён сам соперник.

Как проходит матч

Как проходит матч

  1. Следите за числами
    В каждом вопросе числа вспыхивают по одному и тут же гаснут. На экране не остаётся ничего, поэтому текущую сумму приходится держать в уме — ровно так же, как на настоящем соревновании.
  2. Наберите ответ
    Как только последнее число погаснет, наберите сумму и подтвердите её, пока не вышло время. Вы сразу узнаете, верно ли ответили, а если нет — каким был правильный ответ.
  3. Финишируйте первым
    Компьютер решает тот же вопрос в ту же секунду — и тоже иногда ошибается. Побеждает тот, у кого к концу десяти вопросов больше верных ответов, так что отвечать стоит даже тогда, когда вы не уверены.
Хотите сыграть с человеком?

Хотите сыграть с человеком?

Живая дуэль сводит вас с другом на другом устройстве: одни и те же вопросы в одну и ту же секунду. Один из вас создаёт дуэль и отправляет ссылку.

Дуэль с другом