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덧셈·뺄셈 혼합 학습지

부호가 예측할 수 없게 바뀌므로 계산만큼이나 연산을 읽어 내는 훈련이 됩니다 — 한 가지 연산만 반복하는 학습지가 건너뛰는 단계입니다.

덧셈을 스무 번 연달아 푼 아이는 더 이상 부호를 보지 않습니다. 그러다 빼기를 만나죠. 혼합 학습지는 그 틈을 메웁니다. 문제마다 연산을 따로 뽑기 때문에 주의가 패턴이 아니라 기호에 머무릅니다.

암산 프로그램이 가장 많이 훈련하는 형태이기도 합니다. 오르내리는 누적 합이야말로 실제 계산의 모습이기 때문입니다.

학습지 #1000. 설정과 번호가 같으면 언제나 같은 학습지가 나오므로 똑같은 종이를 다시 인쇄할 수 있습니다 — 같은 난이도의 새 문제를 원하면 새 학습지를 누르세요.

미리 보기30문제 · 2줄 · 최대 2자리 수
  1. 181+84
  2. 289−11
  3. 337+19
  4. 473−67
  5. 586+55
  6. 613+61
  7. 733+42
  8. 837−25
  9. 927+83
  10. 1073+51
  11. 1146+94
  12. 1222+41
  13. 1343−29
  14. 1412+72
  15. 1582−72
  16. 1683+15
  17. 1786−58
  18. 1856+26
  19. 1968−64
  20. 2084−53

자주 묻는 질문

더하기와 빼기 비율은 어떻게 되나요?
둘째 줄부터는 줄마다 부호를 따로 뽑되, 빼기는 계산 도중의 값이 0 이상으로 유지될 때만 씁니다. 그래서 이 두 줄짜리 학습지에서는 대략 네 문제 중 한 문제가 빼기이고, 줄이 더 많은 세로셈에서는 빼기가 더 자주 나옵니다.
몇 학년에게 맞나요?
두 자리 혼합 학습지는 초등 2~3학년에 알맞습니다. 1학년이라면 한 자리로 낮추고, 더 큰 학생에게는 자릿수와 줄 수를 올려 주세요.
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