Rəqib lazım deyil

Kompüterə qarşı məşq edin

Yarışa rəqib lazımdır, rəqib isə həmişə yanınızda olmur. Tətbiqdə üç sürətdə oynayan kompüter oyunçusu var, beləliklə şagird istənilən adi axşam əsl vaxt təzyiqi altında məşq edə bilər.

Rəqib lazım deyil

Rəqibinizi seçin

Hər rəqib eyni on sualı oynayır — hər birində beş birrəqəmli ədəd, toplama və çıxma, tamamlayıcı tələb olunmur. Dəyişən ədədlərin nə qədər sürətlə yanıb-sönməsi və rəqibin nə qədər güclü olmasıdır.

Matç necə keçir

Matç necə keçir

  1. Ədədləri izləyin
    Hər sual ədədləri bir-bir göstərir, sonra ekran təmizlənir. Ekranda heç nə qalmır, ona görə cari cəm zehninizdə saxlanılır — əsl yarışda olduğu kimi.
  2. Cavabınızı daxil edin
    Son ədəd gedəndən sonra cəmi yazın və taymer bitməzdən əvvəl təsdiqləyin. Düz olub-olmadığı sizə dərhal deyilir, səhvdirsə, düzgün cavab da göstərilir.
  3. Finişə ondan əvvəl çatın
    Kompüter eyni suala eyni anda cavab verir və bəzən səhv edir. On sualın sonunda kimin daha çox düz cavabı varsa, o qalib gəlir — ona görə əmin olmadığınız halda belə cavab verməyə dəyər.
İnsanla oynamağı üstün tutursunuz?

İnsanla oynamağı üstün tutursunuz?

Canlı duel sizi başqa cihazdakı dostunuzla eyni anda, eyni suallarla qarşılaşdırır. Biriniz duelə başlayır və keçidi paylaşır.

Dostunuzla duel