Gyvai, 1 prieš 1

Iššaukite draugą į mintinio skaičiavimo dvikovą dabar pat.

Dešimt klausimų. Penki skaičiai, blykstelintys po vieną, be abako ir be popieriaus. Nusiųskite vieną nuorodą, ir jūs su draugu žaisite lygiai tuos pačius klausimus lygiai tuo pačiu metu.

Kaip tai veikia
🔟 10 klausimų🎁 Be registracijos⏱️ Apie 2 minutes
Kaip tai veikia

Trys žingsniai, jokios paskyros

Nieko nereikia diegti ir nereikia registruotis — visa dvikova vyksta naršyklėje, abiejuose telefonuose.

  1. 1
    Įveskite vardą ir pasirinkite stilių
    Įveskite vardą, kurį matys jūsų draugas, pasirinkite abako taisyklę, pagal kurią kuriami klausimai, ir kaip greitai blyksteli skaičiai.
  2. 2
    Nusiųskite nuorodą
    Gausite trumpą nuorodą, kuri galioja 30 minučių ir veikia vieną kartą. Draugas ją atidaro, pasirenka vardą, ir jūs sujungiami į porą.
  3. 3
    Žaiskite tuos pačius dešimt klausimų
    Abiejuose ekranuose kartu blyksteli vienodi klausimai. Atsakymai lieka paslėpti, kol abu žaidėjai juos užfiksuos, tada turo rezultatas atskleidžiamas.
Klausimų stiliai

Pasirinkite taisyklę, pagal kurią kuriami klausimai

Kiekvienas klausimas sukurtas pagal konkrečią sorobano techniką, lygiai kaip taisyklių darbo lapai, — todėl dvikova treniruoja kažką konkretaus, o ne bet ką.

Tiesioginiai judesiai

Paprasta sudėtis ir atimtis be papildinių — greičiausia ir atlaidžiausia dvikova.

Mažieji draugai

Kiekvienas klausimas remiasi papildiniu iki 5, tiek sudedant, tiek atimant.

Didieji draugai

Kiekvienas klausimas remiasi papildiniu iki 10 — perkėlimas ir skolinimasis tarp strypelių.

Kombinuoti judesiai

Judesiai, kuriems reikia abiejų papildinių iš karto: sunkiausia pavienė taisyklė lygių laiptuose.

Mišrūs

Visos aštuonios taisyklės sumaišytos kartu — artimiausia tikro varžybų turo imitacija.

Sąžininga iš principo

Tie patys klausimai, ta pati sekundė

Klausimai ateina iš serverio, o ne iš kurio nors telefono, ir nė viena pusė nemato atsakymų, kol abu žaidėjai jų neužfiksuoja arba nesibaigia laikas atsakyti. Dvikovą lemia tikslumas; jei rezultatas lygus, laimi tas, kurio bendras mąstymo laikas trumpesnis.